剧情简介

今年播出的许多电视剧都加强了对新技术的运用。影视行业坚持“技术+艺术”的创作理念,积极拥抱AIGC(人工智能生产内容)等新技术,努力提高生产创作质量,在剧本创作、AI(人工智能)换脸及换声、场景及分镜制作、数字人模拟虚拟角色、特效处理等方面,完成了原来很难完成的任务,也制造了炫酷的视觉特效,提升了观众的沉浸式体验。如《三体》选用全国顶尖的视效团队,采用动态捕捉技术进行360度扫描,在制作上综合参考写实特效风格、游戏动画风格、科教片风格,以“实景+特效”的方式展现红岸基地、“古筝行动”等内容,让人印象深刻。《长月烬明》特效时长超过1000分钟,9家视效公司联手,通过运用大量生物特效、三维渲染、虚幻引擎、合成技术,显著提升了古装剧的特效水平。在电影剧本中,有一类影片同样遵循以上原则:故事在一个封闭空间里发生,故事的类型以揭秘作为叙事线索,以线性叙事的戏剧式结构来呈现故事,故事中的每个人物都被卷入一个揭秘的事件之中,他们各自有各自的欲望和戏剧任务,故事中的人物可以看作是参与故事的“玩家”,他们沉浸其中,频繁地进行交互式的沟通。想到这里,就不难联想到十几年前的电影《风声》和近来的一部电影《扬名立万》。因此,本文将以电影《风声》和《扬名立万》为例,结合剧本杀元素与叙事学理论,研究“剧本杀电影”的叙事范式,以期为“剧本杀电影”的剧本写作,提供更多的启发。

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